电脑如果配备双显卡(也就是同时有两块显示芯片,可以来自同一厂商或不同),其主要目的通常是提高性能或增加功能,具体作用如下几种:
1. 提高游戏和视频处理性能:
一块高性能的游戏显卡和一块集成了图形核心(集成显卡)的处理器。通过驱动程序选择,在需要大量图像运算时(比如玩最新款大型单机游戏,运行视频编辑软件等),系统可以让CPU自带的集成显卡与专业图形处理器进行交替工作甚至交火/SLI以大幅提升图像计算能力。
2. 低功耗:
对便携式设备而言,在不需要运行大型3D游戏或高清视频时,系统可能会被设计为只用CPU集成的图形功能,在不需要强大的图形计算时,集成在处理器上的GPU由于其功耗优势就会代替独立的高性能显卡来处理图像信息,从而大大降低了系统的发热量和电池功耗。
3. 同步输出到两个显示器或者投影仪:
双显卡配置允许用户连接并驱动多台显示器(例如笔记本外接显示器、桌面级PC双屏),从而拓展视觉界面或者提供镜像/复制视图功能,这对于一些依赖大屏或多屏工作环境的职业非常重要。
4. 显卡切换:
在移动平台中更为普遍,通过BIOS或者系统层面的功能如Optimus技术等实现自动/手工切换集成/独显以平衡性能与续航。
然而,普通消费者使用的很多台式机组装和多数笔记本只配备一个专用GPU芯片来兼顾性能需求及成本考量。在这样的设备里所谓的“两个”显示芯片通常是由CPU和额外安装的独立显卡构成,而非两颗相互协助的同等级显卡并行计算单元。
另外,并非所有应用程序都能充分利用双显卡的性能优化策略;因此,选择和使用双显卡系统要依据实际的应用需求和个人对硬件配置的要求而定。同时需注意确保硬件兼容性,特别是涉及到多GPU协同作业的情况下(例如AMD的Crossfire或NVIDIA的SLI交火设置) ,因为并非所有软件都完美适配此类复杂的硬件架构。
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