NVIDIA GeForce GTX 660 是一块发布于2012年的显卡产品,基于Kepler架构设计,并使用28纳米制程工艺,属于当时中高端显卡中的代表产品。

以下是对这块显卡的特点及实际使用的分析总结:

优点:

显卡gtx660怎么样  第1张

性价比:作为一代经典的中高端卡,在当时性价比相当高,能够在较低预算的前提下提供较好的游戏性能体验。

游戏性能:可以提供1080P分辨率下的高效游戏体验,在支持 DirectX 11 和 PhysX 的情况下表现出色。对于当时的大多数游戏来说,960个流处理器足够在多数主流游戏中流畅运行。

技术兼容性:支持 CUDA、PhysX物理加速等先进的技术特性,能够提供更逼真的渲染效果以及更好的游戏互动性。

稳定性与可靠性:许多用户的报告表明 GTX 660 能提供稳定的性能表现,且与各种系统兼容性较好,是很多电脑升级的实惠选项。

缺点与局限性:

新技术与架构支持不足:作为六七年前的老显卡,其基于 Kepler 架构,在面对 Maxwell 或 Ampere 等新型GPU架构上已无优势,特别是最新的一些技术和应用的支持上可能有所欠缺。

游戏性能局限:针对一些新发行或高度消耗硬件资源的游戏,《刺客信条》之类的大型开放世界游戏等,可能会遇到卡顿现象或性能限制的问题,尤其是在最高画质设置下表现尤其不佳。

综上,如果你寻找的是一张用于运行较老旧游戏或者作为基础硬件用途(比如日常办公等非密集型3D应用),那么GTX 660仍然能发挥余热;但如果寻求最新游戏最佳体验或打算长时间继续游戏投资,则应考虑新一代显卡。对于某些老机器升级改造而言,GTX 660不失为一种相对经济实惠的提升方式,尽管从绝对游戏效能角度上说已经显得过时。