支持交火技术的显卡主要分属于两个技术阵营:AMD的CrossFire技术和NVIDIA的SLI(Scalable Link Interface)技术。每项技术的具体支持型号随着时间和技术更新而有所变化。
对于AMD来说:
最新发布的Radeon RX 6000系列(例如:Radeon RX 6900 XT, RX 6800 XT, RX 6800, RX 6700 XT)等显卡都支持无线版本的交火技术,称为Infinity Fabric(Infinity交火)。这种新技术消除了传统的物理连接限制,在特定条件下允许多显卡通过主板进行交火。
Radeon RX 5000系列(如RX 5700 XT, RX 5700, RX 5600 XT),同样也是CrossFire技术的支持者,但需与同系列显卡配对使用并依赖PCIE总线进行无限连接。
老一点的型号,例如RX Vega、RX 580、RX 570、Radeon VII也都能兼容CrossFire技术。
针对NVIDIA而言:
支持SLI技术的一般是较早前的型号。例如,在最新的RTX 40系列中并没有对SLI的支持。
原来的GeForce GTX 和早期的GeForce RTX 系列显卡支持SLI技术。这当中包括像GTX 1080、GTX 1080 Ti, 和一些RTX系列,比如RTX 2080Ti, RTX 2080 等,都是曾经可利用SLI提升性能的产品。
需要注意的是,无论是交叉火还是双卡SLI,其实际应用效果可能根据驱动程序、硬件环境及应用程序的不同有很大差异,尤其现代单个高性能显卡已经非常强大,所以在最新平台和应用上,这种设置可能不是提升图形性能的高效策略,反而因为增加了功耗、成本和散热压力。
在选择使用交火技术时,确保您的硬件(如电源供给、主板设计、散热性能)能够支持,同时要确认驱动已经对特定显卡的交火组合进行了充分优化。随着GPU设计的进步和游戏开发者不断更新他们的软件来利用更复杂的硬件加速器技术,现在单块显卡通常已经能够满足绝大多数用户的需求了。随着游戏开发技术的进步,一些游戏已经开始专门优化用于跨平台渲染或者使用其他高级图形功能(例如实时光线追踪),因此双卡交火的技术已经不再是提高图形性能的第一选项了。
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