当你考虑让PhysX处理通过NVIDIA GeForce GTX 3060显卡或是CPU完成时,通常建议选择GTX 3060这种级别的显卡,而不是CPU。
尽管在早期的信息源指出对于较低端显卡或者旧模型例如GT630,CPU或许更能胜任PhysX计算工作外,GTX 3060作为一块中高端显卡,拥有强大的并行处理单元,非常适合用于加速处理物理计算,如PhysX所带来的诸如流体动态、破碎效果等等。它能够显著提高物理效果的质量和效率。
为了将PhysX指向GTX 3060,请打开NVIDIA控制面板,进入“管理3D设置” > 找到PhysX处理器选项 > 将选择改为“NVIDIA GPU”。确认后应用并保存。
使用GTX 3060处理PhysX效果,可以让你获得更好的游戏视觉体验。不过实际的选择也可能取决于你系统的整体配置及具体需求,如果你的CPU浮点运算非常强大并且你已经拥有一块不擅长处理PhysX的较老显卡,则根据上述信息可能会建议CPU来处理。然而针对3060这种配置较高的显卡,它更适合用于承担PhysX带来的额外负载,从而释放CPU去处理其它更为重要的工作负荷。
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