开发Windows桌面应用程序可以使用多种技术栈,选择哪一个依赖于您的具体需求以及您希望使用的技术或语言。这里有一些主流的方法和相关的工具集,可以帮助您开始着手:

1. C++和.NET

对于需要较高性能的应用或者对系统底层有更多控制的应用来说,C++可能是最好的选择。

使用Microsoft提供的Visual Studio开发环境,支持C++, 并且通过.NET框架(特别是WinRT API),C++也可以编写现代、现代化的应用。

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2. WPF(Windows Presentation Foundation)

WPF是.NET框架的一部分,它允许开发者创建基于XAML的语言设计的应用程序。XAML让界面布局的设计更为简便灵活。

使用Visual Studio,您可以创建、编辑并运行完全由XAML定义的WPF应用程序。

3. Windows Forms

Windows Forms(简称“WinForms”)也是一个基于.NET的桌面开发平台,提供了相对简易的方式去创建窗口化用户接口(User Interface, UI)。然而,对于新的开发工作它不再被广泛推广,更多的是为了兼容旧有系统的维护更新。

这个技术已经逐渐老去,并不鼓励用于新项目的创建。

4. UWP(通用Windows平台)

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UWP允许您一次编写应用程序代码,然后就可以在所有基于Windows 10设备(包括但不限于PC、Xbox、Surface Hub、IoT等)上运行。这是一种跨设备兼容的好方式。

这一技术也推荐搭配C, 使用.NET Framework(针对传统的Windows桌面)、.NET Core(提供更小的体积与轻量化能力)和Windows App SDK进行编程。

5. C 和Win32API

如果您需要直接控制硬件或其他系统级别的功能,则可能需要直接使用Win32 API。这种方法通常结合C来减少开发时间。

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开发此类应用时还需要学习Win32API调用的细节,这增加了项目复杂性与学习曲线。

工具推荐:

无论哪种技术路线的选择,Visual Studio都是当前最受欢迎也是官方主推的开发工具,其内置了大量的工具帮助你调试、编译以及测试各种类型的Windows应用,支持的扩展也非常多,能极大程度地提升开发效率。

选择何种路径主要取决于应用程序的具体要求及其所面向的用户基础。如果您的目标是实现高度互动、丰富的用户界面,则WPF是一个不错的选择;而如果您关心运行速度并且对底层系统有更多控制要求时,则可能更适合选择Win32或者采用更高级别的技术来构建。