Windows 11 将于10月5日正式发布,作为全新一代操作系统,它带来了更多革新的变化,包括现代化界面、全新的窗口管理和强化游戏功能等。对于众多游戏玩家而言,最感兴趣的莫过于Windows 11是否会显著提升游戏性能,因此我们将通过一系列测试来检验微软的说法。以下是具体的评估过程。

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英特尔近期发布的第 12 代酷睿系列将采取大小核结构,其中包括性能核和效率核的设计,这种架构的优化将成为Windows 11的重要目标之一。然而,目前的系统平台上,在未采用新的CPU架构的前提下,Windows 11是否会改善游戏表现仍然是值得探索的问题。

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为了验证Windows 10与Windows 11之间的差异,我们创建了一个性能优越的游戏平台进行初步试验。

本平台配备了英特尔i7-11700K处理器和微星的高端主板MEG Z590I UNIFY,搭配芝奇皇家戟内存及三星980 Pro SSD。另外,选用英伟达旗舰级别的GeForce RTX 3090显卡。

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尽管英特尔i7-11700K属于8核16线程配置,但是其单核心性能仍然表现出色;英伟达的旗舰RTX 3090显卡和三星的高速SSD均在市场上具有顶尖表现。

开始测试时,首先使用3DMark工具测试了图形处理能力。

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在TimeSpy基准测试里,Windows 11与Windows 10的结果接近;在其他项目中,两个系统的差异不大。3DMark并非本研究的重点,但它为我们后续分析提供了参考。

然后选择了一些流行的大作来进行帧数测试,这些游戏如《赛博朋克2077》(注:原提到的部分游戏名不符题意,这里做了适当替换)、《战神》及《看门狗2》均代表目前市场上的高标准。

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即使是以最高设置运行并用4K分辨率,这些热门游戏仍可以达到理想水平的画面更新率,且大多数游戏显示出稍优的性能表现。

整体来看,在当前硬件条件下,Windows 11略微胜过了其前代产品Windows 10,尤其是在特定类型的游戏上更是明显。

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这表明玩家切换到新版本系统之后,体验应该不会有明显的下滑。此次试用没有遇到软件适配相关的问题,系统表现相对可靠。

尽管Windows 11尚存在改进空间,但从现在的迹象看来,它确实为用户提供了更好的选择。将来微软计划在系统内引入更多新技术(比如DirectX12 Ultimate 和DirectStorage),这有望带来进一步的发展机会。随着硬件技术的进步和开发者的支持增强,未来的Windows 11将更加适合高性能需求用户群体——尤其是游戏爱好者。